Alle Konzepte haben Namen. Sie hei?en:
Sound Pathways?(ital. Gruppe)
Akustische Orientierung im Gel?nde
Invisible, ohne Hilfskonstruktionen, aufgeh?ngt, Gel?ndeverformungen
Mapyrinth
Begehbare Landkarte von San Giorgio, haptische Erfahrung/Erkundung San Giorgio
Nach den Informationen von Giulia: “… bevor ich einen neuen Ort besuche, informiere ich mich …"
Floating Entrance
Floating Pier and Gate, visible, orientation, significant – on the island (wiederkehrendes Motiv mit Sound-Info) und von San Marco, Material: Floating Blocks (s. Christo)
Whispering Passage
Pavillons mit akustisch autarken R?umen/vom natu?rlichen Ger?uschmix abgeschottete R?ume mit Rohren, die in die Insel hineinhorchen
Sound Skin
Wrapped trees, in Folien verpackte B?ume und Baumgruppen, die Folien sind einseitig verspiegelt (au?en) und nur von innen transparent – der Besucher kann in die Umgebung hineinsehen ohne gesehen zu werden. Gezielt positionierte Felder in der Folienoberfl?che k?nnen ge?ffnet werden, um Ger?usche hineinzulassen – so, als würde man kurzzeitig mit der Hand ein Ohr bedecken.
The Arch
Myzelium Gate
aus Pilzgeflecht hergestellte Tore, die alle wesentlichen Zug?nge artikulieren
Sensorial Respite
Schattige Pl?tze/Sitzobjekte als Baumscheiben/um die Baumst?mme herum, Grundrissform abgeleitet aus den Fl?chen zwischen den vorhandenen Wegen über die Insel
Floral Grooves
Bambusdach/Schatten im Teatro Verde
sit & learn?(sit & experience)
Sitzmodule + Infostele, rund, halbrund, schlangenf?rmig, frei kombiniert, flach, hoch, sitzen, stehen, Information, Wiedererkennbarkeit
?